文/17173古月鸿
网络游戏究竟是道具收费好,还是点卡收费更符合玩家需求?随着“免费”网络游戏数量不断增多,我们对于网络游戏究竟哪种收费更合理的讨论也越来越热烈。自04年《巨商》开放免费运营玩家们尝到了免费网络游戏的甜头后,不少玩家偏爱免费游戏,甚至非免费游戏不玩。有的网络游戏玩家则对道具收费颇为不满,认为无节制的道具收费完全是种烧钱的行为,毫无没有游戏性可言。如果你正在玩的游戏采用双模式收费,你更愿意选用哪种收费游戏模式呢?>>>发表你的观点
随着道具收费模式不断的成熟,国内各大游戏厂商开始采用该模式,盛大在05年宣布旗下多款网游免费运营后扛起免费游戏的大旗,而曾经信誓旦旦宣称坚守点卡收费的丁磊,在2007ChinaJoy上则表示网易会提供时间与道具并行的收费模式。以道具收费模式的免费游戏数量不断增加,而以点卡收费的游戏在网络游戏市场上也长盛不衰,两者之间的特点和玩家不同的需求决定了双方并存,可谓各占半壁江山。
如果游戏可玩性是衡量我们选择一款网络游戏的第一标准的话,那么收费模式就是第二个衡量标准。目前市面上的网络游戏采用单一收费模式占绝大多数,如果玩家非常喜欢某款游戏,可收费模式却不对自己的胃口不得不忍痛割爱。针对这种情况,部分网络游戏采用了两种收费方式并存的运营模式,比如盛大的《热血传奇》在免费运营以后又推出了点卡收费专区,金山的《剑网2》同样也是双模式运营。
近日,以免费游戏著称的《征途》宣布将推出点卡收费的专区,实行道具、点卡模式双轨运作。征途网络此举与盛大、金山不同之处在于:《传奇》等游戏双轨运营是由点卡收费模式到道具收费模式的转变,《征途》则是由道具模式向点卡收费的回归。一款游戏两种收费方式,玩家在收费模式选择变得较为自由,从而更加看重游戏的可玩性。那么,面对同一款网络游戏时,你是选择道具收费的免费模式,还是更中意点卡收费呢?