用经营来解决核心的需求,大量的酋长根据自己的需求来解决各式各样的核心需求,是一个完美的解决方案
角度:针对lava平台上的酋长经营
Lava是一个平台
我完全认可这个观点,就好像你在某个地方,搞了一个市场,lava把其中的配套的设施都搭建好,你入住后,就可以根据自己的需求开始经营。理论上这是无懈可击的(动态的核心需求满足)。
在现实中,这种理论可能会遇到一些意想不到的问题:
1. 如果你市场的地理位置不好,就可能造成这个项目的失败
那何为地理位置不好?就是大家不知道你的存在。或从另一个角度出发,你已有很多类似于的专业竞争对手。你已在一个相对饱和的市场内,再建立了一个市场,虽然你可以根据你的特色获得相应的资源,但这资源的获取的难度会非常大。还可以从另一个角度出发,就是你建立的市场,别人不知道是个市场,或不认为是个市场
2. 这种最后一公里距离,交给别人去做,能加速lava的快速发展,理论上是存在的,但会出现一个终端的资源无法去把握。lava的资源积累的速度,与最后一公里的建设的速度有关,大家可以不知道lava,但一定要知道相应的服务商。这也就是所谓的部落。但现在出现的问题是,没有酋长,这最后一公里由谁去建设,莫非认为,这些酋长都从最终端的用户中产生,一种自发的产生。这让人感觉,大家快来这儿经营吧,跑过去看,都是空空的,市场变成闲逛的场所了。
个人认为,要把部落建设好,需引入一批lava的酋长(这种酋长需与市场相结合,有一定的资源,有相应的知名度),而这些酋长能在lava上获得相应的利益,如引进的酋长都不能实现的目的,我想,靠自发产生的,成功性就很小了。不能等着市场去成熟,而是要引导市场走向成熟。如果lava认为自己可以引导潮流的话。
另说明:
搞下载的、看电影的、听音乐——不知部落应怎么去经营,我不是很明白,不知是否可以解释一下。
角度:针对lava平台上的酋长经营
Lava是一个平台
我完全认可这个观点,就好像你在某个地方,搞了一个市场,lava把其中的配套的设施都搭建好,你入住后,就可以根据自己的需求开始经营。理论上这是无懈可击的(动态的核心需求满足)。
在现实中,这种理论可能会遇到一些意想不到的问题:
1. 如果你市场的地理位置不好,就可能造成这个项目的失败
那何为地理位置不好?就是大家不知道你的存在。或从另一个角度出发,你已有很多类似于的专业竞争对手。你已在一个相对饱和的市场内,再建立了一个市场,虽然你可以根据你的特色获得相应的资源,但这资源的获取的难度会非常大。还可以从另一个角度出发,就是你建立的市场,别人不知道是个市场,或不认为是个市场
2. 这种最后一公里距离,交给别人去做,能加速lava的快速发展,理论上是存在的,但会出现一个终端的资源无法去把握。lava的资源积累的速度,与最后一公里的建设的速度有关,大家可以不知道lava,但一定要知道相应的服务商。这也就是所谓的部落。但现在出现的问题是,没有酋长,这最后一公里由谁去建设,莫非认为,这些酋长都从最终端的用户中产生,一种自发的产生。这让人感觉,大家快来这儿经营吧,跑过去看,都是空空的,市场变成闲逛的场所了。
个人认为,要把部落建设好,需引入一批lava的酋长(这种酋长需与市场相结合,有一定的资源,有相应的知名度),而这些酋长能在lava上获得相应的利益,如引进的酋长都不能实现的目的,我想,靠自发产生的,成功性就很小了。不能等着市场去成熟,而是要引导市场走向成熟。如果lava认为自己可以引导潮流的话。
另说明:
搞下载的、看电影的、听音乐——不知部落应怎么去经营,我不是很明白,不知是否可以解释一下。
昨天因有事,没有来得急回复,忘见谅
赵兄所说的,走入另有所指一个极端的迹象,我后来反复的看了自己所写的,很多的东西都不完善.或有些凌乱。其中推理,也无不有些偏颇在话题还没有大的展开前,先得谢谢赵兄的提醒
要开始论道了,嘿~~!
在游戏平台和所提的色情网站中,自它们诞生之日起,无不是:交流与分享。这应是互联网最大的特色。包括很多的博客与BBS,也都是一样在天下人都以这个为卖点的时候,我们是否可把这些“核心的价值”个性化,更为体贴化。
上面我提到部落价值体系(核心是虚拟货币),可能自己没有考虑清楚。虚拟货币是一个比较基础性的概念,因在虚拟的世界中,虚拟货币可以部分替代现实的流行的货币。虚拟货币是一种最为直接的价值的体现,不管是在等级严森的社区,还是在比较松散的社区等等,在某种程度上,都已存在虚拟货币这种形式,只是有些比较看重,有些比较轻。现在lava社区中,就有这概念的体现:贡献值,个人储蓄,这些都可以在某些时候,通过一定的规则进行转换。但现在的情况是,印出了相应虚拟货币,但用这些贡献值做什么?可以说,还没有形成一个完善的消费体系。那么对于发帖人来说,发多发少,或看或不看,只存在于一种最为原始的共享动力。对于这种动力,我们是否还可以加以辅助的措施?
本来想在下一篇,写一下 《其实QQ群空间可以建设的更好》文章,在我的印象中,QQ群空间相对于其它功能的效果,做得不好。里面没有太多的资源,虽然提供比较实用方便的功能。因为我很早就使用了QQ群,管理有几百上千人,有几次想利用群的空间来进行交流,但几次的努力都失败了。1. 有些东西,大家就直接在群里以聊天的时间交流了 2.去里面发文章,虽然存在共享交流,也非常方便,但进去后,发或不发,对于群中的自己,都没有太多的影响,从而群中出现了看得多,说的少,写得更少的东西。
那么我们是否也可以为QQ群建立个性化的价值体系,对已存在的交流,进行一定的需求的引导,我又得引入网络游戏帮派了,其它的功能需求我就不多提了,就提一个:群的活跃度,从人数,交流的频率,在群空间交流的热度,引入积分体系,再根据这些积分,可以提高QQ群管理的人数(现采用的是管理员的等级或Q币的方式,这种方式,对于QQ群空间来说,是没有联系的)我想,如采用了这种方式,对于管理员来说,会下力气加大群空间的建设,引导成员到群空间进行交流。如把这种价值扩充到群员中,也给他们建立一个体现,就是参与群空间的发贴,也可以加速自己等级的速度。两者都进行一定引导,我想,这些方式是可以加快QQ群空间资源积累的速度的。
其实我们在根本上表达的意思是一致的,不管什么体系或功能,无外乎都是要大家更好的去分享,更好的去交流。价值体系,只是一个引导或加速,是一个完善的社区所必需的。
赵兄所说的,走入另有所指一个极端的迹象,我后来反复的看了自己所写的,很多的东西都不完善.或有些凌乱。其中推理,也无不有些偏颇在话题还没有大的展开前,先得谢谢赵兄的提醒
要开始论道了,嘿~~!
在游戏平台和所提的色情网站中,自它们诞生之日起,无不是:交流与分享。这应是互联网最大的特色。包括很多的博客与BBS,也都是一样在天下人都以这个为卖点的时候,我们是否可把这些“核心的价值”个性化,更为体贴化。
上面我提到部落价值体系(核心是虚拟货币),可能自己没有考虑清楚。虚拟货币是一个比较基础性的概念,因在虚拟的世界中,虚拟货币可以部分替代现实的流行的货币。虚拟货币是一种最为直接的价值的体现,不管是在等级严森的社区,还是在比较松散的社区等等,在某种程度上,都已存在虚拟货币这种形式,只是有些比较看重,有些比较轻。现在lava社区中,就有这概念的体现:贡献值,个人储蓄,这些都可以在某些时候,通过一定的规则进行转换。但现在的情况是,印出了相应虚拟货币,但用这些贡献值做什么?可以说,还没有形成一个完善的消费体系。那么对于发帖人来说,发多发少,或看或不看,只存在于一种最为原始的共享动力。对于这种动力,我们是否还可以加以辅助的措施?
本来想在下一篇,写一下 《其实QQ群空间可以建设的更好》文章,在我的印象中,QQ群空间相对于其它功能的效果,做得不好。里面没有太多的资源,虽然提供比较实用方便的功能。因为我很早就使用了QQ群,管理有几百上千人,有几次想利用群的空间来进行交流,但几次的努力都失败了。1. 有些东西,大家就直接在群里以聊天的时间交流了 2.去里面发文章,虽然存在共享交流,也非常方便,但进去后,发或不发,对于群中的自己,都没有太多的影响,从而群中出现了看得多,说的少,写得更少的东西。
那么我们是否也可以为QQ群建立个性化的价值体系,对已存在的交流,进行一定的需求的引导,我又得引入网络游戏帮派了,其它的功能需求我就不多提了,就提一个:群的活跃度,从人数,交流的频率,在群空间交流的热度,引入积分体系,再根据这些积分,可以提高QQ群管理的人数(现采用的是管理员的等级或Q币的方式,这种方式,对于QQ群空间来说,是没有联系的)我想,如采用了这种方式,对于管理员来说,会下力气加大群空间的建设,引导成员到群空间进行交流。如把这种价值扩充到群员中,也给他们建立一个体现,就是参与群空间的发贴,也可以加速自己等级的速度。两者都进行一定引导,我想,这些方式是可以加快QQ群空间资源积累的速度的。
其实我们在根本上表达的意思是一致的,不管什么体系或功能,无外乎都是要大家更好的去分享,更好的去交流。价值体系,只是一个引导或加速,是一个完善的社区所必需的。